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茶単バルチャー・・・もとい中速。
茶単バルチャーはそのパワーの低さが問題。
茶単でビートする場合、ロールするカードが少ない。多勢も無理。 ユニットを考えてみる。 コルレル(11弾) 3 こいつは茶バルの頃からの友、3ターン目安定。 基本的にボルジャーノンか中立があるからハンデスは知らない。 っつーか、身内MF大すぎだから怖いのっ イーゲルも悪くは無いカードなんだけど、3国力ってところを優先。 MFに当たらなければいいんですよ、当たっても、出さなきゃいいだけ。 シャイニングガンダム 3 ついに俺がMF解禁か、てか3枚集めるのかよ。(ぇ 4ターン目リロールインを見て投入決定。 最強の茶ユニットのエアマスターはちょっと休んでもらいます。 重要なのは3面パンチ+打点です。 ドラゴンガンダム 3 クイック、っていうカードで・・・・って言ってもかなり微妙。 とりあえず、モビルファイターってところを優先。 ガンダムレオパルド(水中仕様) 3 3点の焼きと水、茶単中速でこれほど強い奴はいない。 4ターン目にシャイニングと悩むのは問題ですが、手札の状況で分けれます。 キャラあればシャイニング、レオパルドDあればレオパルド。 ガンダムレオパルド・デストロイ 3 いやこれやばいって。オペレーションの数次第ですが。 無限ブロックもさることながら、本国焼きにも・・。 アルゴ乗ると結構怖いですよ。 コルレル 3 シャイニングガンダム 3 ドラゴンガンダム 3 ガンダムレオパルド水 3 ガンダムレオパルドデストロイ 3 キャラクター マスター・アジア 2 ここ大安定じゃないのかなぁ、ドライセン強いしっ、それがそれだしっ アルゴ・ガルスキー 2 ドモン・カッシュ 1 でもここで20枚。。 宝物没収 3 月のマウンテンサイクル 3 ディアナ排斥計画 3 くそっ、オペのために削る場所が少ない!
by wing-sage_manana
| 2006-08-28 11:36
| Gundamwar
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